الموضوع: Okumura C4D Tutorial
عرض مشاركة واحدة
  #1  
قديم 03-11-2013, 07:13 PM
الصورة الرمزية Crusher  
رقـم العضويــة: 156312
تاريخ التسجيل: Jun 2012
الجنس:
المشـــاركـات: 3,266
نقـــاط الخبـرة: 735
افتراضي Okumura C4D Tutorial

بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اهلين وسهلا بكل رواد المنتدى
كيف حالكم عساكم بألف بخير

..
بما ان اليوم عطله عندي وصار وقت فراغ قلت انقل درس قديم جداا من صنعي بمنتدى آخر
ان شاء الله الدرس سهل .. لا تخافون هع
..

أولاآ النتيجة النهائية للدرس



اور فروم هير .

ادوات الدرس

1-الرندر ( اتمنى تختاروا من عندكم ==" ) .

او من هنا : http://im35.gulfup.com/98T3M.png

2-السي فور دي

او من هنا : http://im35.gulfup.com/32U79.png


الخطوآت ~


1-نفتح عمل جديد بمقاسات 450×150 او اللي يعجبنا ~
ونعبيه باللون الرمادي.



كود اللون # 494949


2-الحين نحط الرندر ونصغره .



3-شغلنا الحين تحت الرندر.
... بفرشاة صلبة ( الهاردنس مالتهة 100 ) بمقاس 66 بكسل نحط 3 دوائر باماكن مختلفة تحت الرندر بلون من التصميم.. يسموه الفوكال بتصاميم السي فور دي .



4- نحط السي فور دي بطبقة فوق طبقة الفوكال .. ونكرره عدة مرات ونصغره عن طريقة Ctrl+t , Ctrl +j .. بشرط مايغطي الفوكال بشكل كامل بس الاطراف ..




5-نحدد طبقات السي فور دي وندمجهم عن طريق الضغط على Ctrl+e .

6-نغير بالوان السي فور دي مشان يتناسق مع الرندر وباقي التصميم عن طريق الضغط على Ctrl+u .



-=الإضآئة=-

7- نرجع فوق الرندر ...
نسوي طبقة جديدة ..
نضغط رايت كلك على الطبقة ونضغط كريت كلبنج ماسك.



8-بفرشاة ناعمة بمقاس 70 او اكبر بشوي نضغط على نفس اماكن الفوكال اللي حطيناه زي وبلونه ما بالصوره



9-نسوي طبقة جديدة وبفرشاة ناعمة بنفس حجم اللي فوق نضغط على نفس اماكن الفوكال وبلونه ونخلي المود Screen .




-=التظليل=-

10-نسوي طبقة جديدة وبفرشاة ناعمة بمقاس +340 بلون اسود نظلل اطراف التصميم عدا الوسط الموجود في الرندر ونقلل شفافيته الى 63%

*ملاحظه مهمه : بالتظليل ما نغير المود الى سكرين زي ما مكتوب بالصوره .. يعني بس تقللون الشفافيه ، مادري ليش كتبتها اصلاً =-=


-=التأثيرات=-

11-نضغط على اداة الادجستمنتس ( ادجست+منتس ) اللي موجوده تحت في صندوق الطبقات ، هذي ايقونتها
ونضغط على Curves ونسويها على شكل حرف اس (S) صغييييرون



بعدين نضغط على RGB ونختار بلو ~ لان التصميم ازرق~
ونسوي المنحنيات زي ما بالصورة



النتيجة الحالية :



12-نضغط على اداة الادجتسمنتس مره ثانيه ونختار Levels ونحرك السهم اللي على اليمين نحو جهة اليسار شوية ونرجع الوسط لمكانه لانه رح يتحرك ..


النتيجة :



باقي بس اضافة اطار وتكست ولمساتكم الخاصة ( اضفت عمق للتصميم عن طريق اداة البلور والشاربن )

النتيجة النهائية :




وصلنا لنهاية الدرس
اتمنى يكون افادكم ولو شوية
وآسف لان الطقم معدوم والموضوع بدون فواصل لكن الوقت ضيق
نلتقي في درس اخر < لو كان في دروس جايه يعني ض1


*احب انوه ان فكرة الدرس مقتبسه من موقع باكا آرتس


في امان الله



التعديل الأخير تم بواسطة Crusher ; 03-11-2013 الساعة 07:46 PM
رد مع اقتباس