قسم تقارير وأخبار وصور وفيديوهات الألعاب قسم يختص بالمرجعات الألعاب وتقاريرها الحصرية وصور وفيديوهات ورمزيات من شتي أنواع الألعاب |
![]() |
#121 |
Metà-Angelo, Mezzo Demone
رقـم العضويــة: 181449
تاريخ التسجيل: Jan 2013
العـــــــــــمــر: 34
الجنس:
![]() المشـــاركـات: 2,705
نقـــاط الخبـرة: 87
|
![]() ![]() كشف استديو Metanet Software عن نيتهم بتطوير لعبة أخرى والتي ستكون باسم ++N. وهذه الإصدارة ستكون الأخيرة منذ إطلاق لعبتهم الأولى على شبكة إكس بوكس لايف في 2008 . اللعبة الماضية تضمنت أكثر من 300 مستوى ألغاز تتجاوزها بواسطة نينجا صغير. وأيضا كان يمكنك تصميم المستويات ومشاركتها مع الآخرين وكانت تتضمن فيزياء حركية ممتازة وفيها أطوار تعدد لاعبين .. كانت بالفعل تقدم قيمة كبيرة من المتعة. وهذا وقد وعد الاستديو بأن تتضمن اللعبة القادمة أفكار أكثر غرابة ومميزة وستقدم أساليب لعب أكثر متعة سواء في اللاعب الواحد او تعدد اللاعبين. الي ما يعرف اللعبة ممكن يشوف الفيديو أسفل للإصدارة السابقة: |
![]() |
![]() |
![]() |
#122 |
Metà-Angelo, Mezzo Demone
رقـم العضويــة: 181449
تاريخ التسجيل: Jan 2013
العـــــــــــمــر: 34
الجنس:
![]() المشـــاركـات: 2,705
نقـــاط الخبـرة: 87
|
![]() ![]() تحديث : التصريح الذي أطلقه السيد “مارك راين” أحدث ضجة كبيرة حول عدم إمكانية Wii U من تشغيل محرك Unreal Engine 4 , اليوم أكدت لنا Epic بأنه الألعاب التي تم تطويرها بإستخدام محرك Unreal Engine 4 سيمكن نقلها “عمل بورت” على جهاز Wii U , و حتى PS3 , Xbox 360 , هذه كانت كلمات ”مارك راين” عندما طرح تساؤل مرة إخرى حول عدم دعم Unreal Engine 4 و عدم إمكانية تشغيل جهاز Wii U لألعاب محرك Unreal Engine 4 البعض إستمع الى زلة لسان غبية بالأمس . إذا رغب شخص بإستخدام Unreal Engine 4 و إصدار لعبة على جهاز Wii U , سيمكنهم هذا . إذا رغبوا بنقل لعبة Unreal Engine 4 الى أجهزة Xbox 360 , سيمكنهم من فعل ذلك . بينما اللعبة لن تكون بنفس مستوى جمال أجهزة الجيل الجديد الحقيقية , المحرك مصمم لعديد من الأجهزة بما فيها أجهزة المحمولة. يبدو أن السيد ”مارك راين” يظهر أنه ربما جهاز Wii U غير قادر على تشغيل محرك Unreal Engine 4 لكن سيمكن نقل الألعاب المحرك على جهاز Wii U و حتى أجهزة الجيل الحالي , أو ربما يقصد أنه جهاز Wii U سيمكنه تشغيل نسخة مختلفة من Unreal Engine 4 . الخبر الأصلي : خلال إستعراض قامت به شركة Epic Games خلال معرض المطورين GDC 2013 . أوضح ( مارك راين ) من شركة Epic Games بأن محرك Unreal Engine 4 لن يعمل على Wii U . تصريح مارك راين الكامل حول عندما سئل حول الموضوع : (نحن لدينا Unreal Engine 3 لجهاز Wii U أليس كذلك ؟ و Unreal Engine 3 يقوم بدعم كل أنواع الألعاب الرائعة ولا يزال هناك العديد من الألعاب التي تتطور من خلال Unreal Engine 3 . نحن قمنا اليوم بالإعلان عن رخصة جديدة من 3 Unreal Engine فـ Unreal Engine 3 لن يختفي بسبب Unreal Engine 4 ولكن هدفنا مع Unreal Engine 4 هو للأجهز ةالمنزلية الخاصة بالجيل القادم وهذه إستراتيجيتنا التي نركز عليها . إذا كنت تريد عمل لعبة Wii U فلدينا Unreal engine 3 وهو قام بتطوير أفضل ألعاب Wii U الحالية ). موقع IGN أيضاً قدم سؤال هو حول إمكانية دعم المحرك Unreal Engine 4 على Wii U و كان جواب السيد في تصريح أخر لسيد مارك راين التالي : لقد ضحكت على هذا السؤال ……(محرك Unreal Engine 4, ليس لجهاز PS3 , Xbox 360 , Wii U إنه تقنية لجيل القادم . و هذا ما نسعى إليه . الحقيقة , إذا رغب المطورين بأخذ الألعاب محرك Unreal Engine و وضعها على Wii U , سيمكنهم ذلك . محرك Unreal Engine 3 يقوم بعمل جيد على Wii U. أفضل الألعاب Wii U تم تطويرها بإستخدام تقنيتنا . ماذا ترغبون أكثر منا ؟) . بعد عدم دعم Frostbite 3 و Unreal Engine 4 لـ جهاز Wii U انا اعتقد ان جهاز Wii U لن يصمد مع التقنيات الخورافيه التي سوف تدعمها اجهزة الجيل القادم ( ستكون بداية سقوطه ونهايته عند اصدار اجهزة الجيل القادم ) التعديل الأخير تم بواسطة Dante's Inferno ; 03-31-2013 الساعة 01:14 PM |
![]() |
![]() |
![]() |
#123 |
Metà-Angelo, Mezzo Demone
رقـم العضويــة: 181449
تاريخ التسجيل: Jan 2013
العـــــــــــمــر: 34
الجنس:
![]() المشـــاركـات: 2,705
نقـــاط الخبـرة: 87
|
![]() لعبة Assassin’s Creed بدئت مسيرتها بعالم الألعاب منذ عام 2007 عند إصدار الجزء الأول لها لكنها بدئت مشوارها كإصدارة سنوية منذ عام 2009. السلسلة على ما يبدو بدئت تتخذ نهج الإصدار السنوي لها , مما جعل البعض يتسائل إذا كان لاعبين سيشعرون بالملل , بعد الإصدار المتكرر للعبة , لكن بحسب كلمات السيد Yannis Mallat رئيس إستديو Montreal لشركة Ubisoft لا يشعر بأن هذا سيحدث , وفق كلماته عندما تم طرح عليه هذا السؤال : ( لا , اللاعبين سوف يخبروننا . حالياً هناك المزيد و المزيد من العناصر قادمة الى السلسلة , لذا لا أرى أن هذا سيحدث . إنه بحالة تحسن لدينا , عندما تمتلك جودة , فإن سرعة الإصدار للعبة لا يعد مشكلة . بالعكس , الأشخاص يرغبون برؤية المزيد و المزيد من العناصر . لذا من الطبيعي توفير هذا . إن اللاعبين سعيدون و عملنا هو إسعادهم ). |
![]() |
![]() |
![]() |
#124 |
Metà-Angelo, Mezzo Demone
رقـم العضويــة: 181449
تاريخ التسجيل: Jan 2013
العـــــــــــمــر: 34
الجنس:
![]() المشـــاركـات: 2,705
نقـــاط الخبـرة: 87
|
![]() أطلقت شركة Nintendo عرض الإطلاق للعبة HarmoKnight , اللعبة تعتمد على طابع الموسيقي بداخلها , خلال العرض تم تقديم إستعراض مصغر عن كفيفة اللعب باللعبة . اللعبة تم تطويرها من قبل إستديو Game Freak المطور لسلسلة Pokemon الشهيرة . اللعبة حالياً متوفر عبر 3DS eShop . |
![]() |
![]() |
![]() |
#125 |
Metà-Angelo, Mezzo Demone
رقـم العضويــة: 181449
تاريخ التسجيل: Jan 2013
العـــــــــــمــر: 34
الجنس:
![]() المشـــاركـات: 2,705
نقـــاط الخبـرة: 87
|
![]() تخيل وأنت تسير بأحد شوارع مدينة مانهاتن وترى شعار GTA V على أحد المباني يقوم برسمها فناّنين! هذا ما يحصل الآن وتم التقاط بعض الصور لهذه الرسمة والتي على ما يبدو ستكون صورة غلاف اللعبة القادمة.
حيث سيكون الغلاف تقليدي كما عهدناه في ألعاب GTA السابقة. وبطبيعة الحال, لا يوجد أي تأكيدات رسمية حول صورة الغلاف عدى أن اللعبة ستصدر على بلايستيشن 3 وإكس بوكس 360 في 17 سبتمبر 2013. ![]() ![]() ![]() التعديل الأخير تم بواسطة Dante's Inferno ; 03-31-2013 الساعة 01:27 PM |
![]() |
![]() |
![]() |
#126 |
Metà-Angelo, Mezzo Demone
رقـم العضويــة: 181449
تاريخ التسجيل: Jan 2013
العـــــــــــمــر: 34
الجنس:
![]() المشـــاركـات: 2,705
نقـــاط الخبـرة: 87
|
![]() كوجيما يستعرض في الفيديو قدرات محرك فوكس إنيجين FOX Engine والذي سيستخدم في ألعاب/لعبة ميتل قير القادمة سواء Metal Gear Solid 5 وغيرها “عجزنا نعرف لك يا كوجيما! ![]() BrBkawaii-005 |
![]() |
![]() |
![]() |
#127 |
Metà-Angelo, Mezzo Demone
رقـم العضويــة: 181449
تاريخ التسجيل: Jan 2013
العـــــــــــمــر: 34
الجنس:
![]() المشـــاركـات: 2,705
نقـــاط الخبـرة: 87
|
![]() Backkawaii-005
هي لعبة تشويق و مغامرات من صانعي لعبة Heavy Rain الرائعة. ستلعب فيها دور Jodie Holmes ، و التي هي شابة في مقتبل العمر ، لكنها في الوقت ذاته تمتلك قوىً خارقة للطبيعة ، و سيكون عليك اختبار أكثر اللحظات إثارة في حياتها عندما تكون قراراتك في اللعبة مؤثرة على مصيرها… في حلها و ترحالها ، ستختبر Jodie تحديات مذهلة ضمن قالبٍ من الأحداث المشحونة بالعواطف ، و التي لم يشاهد مثلها من قبل في لعبة فيديو – على حد تعبير المطورين … قراءة ممتعة. ستبدأ قصة هذه اللعبة بإيجاد Jodie على قارعة الطريق من قبل رجال الشرطة ، و هي لا تستطيع تذكر شخصيتها و ما الذي آل بها إلى ذاك المكان. و بعد استجوابها ، ستعرف أنها تمتلك قدرات خارقة للطبيعة ، و التي ترتبط برأسها الحليق و الذي تظهر عليه ندبة حديثة العهد. و حسبما ذكر مطورو اللعبة ، ف Jodie يبدو أنها متصلة بروح حبيسة ما بين عالم الأحياء و الموتى اسمها Aiden ، و التي تمنحها قدرات تفوق استيعاب البشر ، مثل قدرة التلاعب بالأشياء ذهنياً ، و الاستحواذ الذهني على الأشخاص. Jodie قوية لدرجة أن فرقة SWAT كاملة تم توكيلها من أجل القبض عليها. هذه اللعبة تصوير ل 15 سنة من حياة Jodie ، لكن ليس من الواضح لغاية هذه اللحظة كيف سيتم التعامل مع ترتيب هذه السنوات في خضم سير اللعبة ، و أي سنوات من مراحل عمرها ستكون محور اللعب ( يقال أن هذه اللعبة ستصور عمر Jodie ما بين |8-23| من حياتها ، و لكن كما أسلفت الذكر ، فهذا أمرٌ غير مؤكد) ، لكن الأكيد أن Jodie خلال سير القصة ستصبح شخصية هاربة من القانون خلال اللعبة بسبب تورطها في مقتل العديدين. ستلعب دور Jodie Holmes الممثلة الشهيرة Ellen Page ، و التي سيتم تصويرها و تصوير حركاتها و نقلها للعبة بشكل كامل ، بل إن شخصية Jodie ستماثل شكل هذه الممثلة ، و ذلك بفضل تقنية المسح الكامل للجسم و التي سيتم تطبيقها في اللعبة ، و اختيار هذه الممثلة رائع فعلاً ، بما أنه يمكنها لعب دور شخصية قوية و ذات نقاط ضعف في الوقت ذاته ، و المطورون يعتقدون أنها الممثلة الأمثل للعب هذا الدور ، و اللاعبون سيحبونها فور بدء اللعبة. على الرغم من أن ما سأقوله لكم لم يتم التأكيد عليه بعد من مطوري اللعبة ، و لكن يبدو أن عملية الموشن كابتشر ( التقاط تحركات الجسم ) ستتم عبر تقنية اسمها KARA و الذي ستمثل محركاً ذا نسخة محسنة عما تم استخدامه في Heavy Rain من نفس المطورين . هذه التقنية الجديدة ستسمح بنقل تجربة أفضل عن طريق مسح حركات الجسم و الوجه معاً ، مما سينعكس بالإيجاب بالطبع على تصوير أعقد تحركات الجسم و جلبها للعبة بشكل واقعي للغاية ، و هذا بالطبع سينعكس إيجابياً بشكل كبير على دقة و جمالية الرسومات ، و التي تكاد تكون الأجمل ربما على منصة مثل PS3. لكن قد يتساءل البعض عن كيفية اللعب في هذه اللعبة ، و ما هي التفاصيل المتعلقة بالقصة … مما تم الكشف عنه لغاية الآن ، فشخصية Jodie متصلة بكائن لا مرئي اسمه Aiden ، و هي لا تعرف ما إذا كان شبحاً أم روحاً ، لكنها مذ أن كانت طفلة ، كانت متصلة مع ذاك الكائن. كلّ من Jodie و Aiden شخصيتان يمكن اللعب بهما في هذه اللعبة ، و الديمو الخاص بهذه اللعبة سيبدأ مع Jodie و التي تحاول النوم و هي على متن القطار ، لذا ستتحكم في البداية بAiden و تحاول القيام ببعض الأضرار ، يمكنك أن تطير به باستخدام Sixaxis (أي عبر تقنية حساس الحركة الموجودة في قبضات تحكم PS3) و حركتك هذه ستسبب القشعريرة للمسافرين الذين يمر بجوارهم هذا الكائن الخفي. و يمكنك التفاعل مع الأغراض الموجودة من حولك عن طريق عصا الأنالوغ اليمنى و اليسرى ، مثل إيقاع فنجان قهوة مثلاً أو سحب حقيبة ظهر من على الرفوف العلوية . و هذا سيكون أمراَ ضروريا من أجل إيقاظ Jodie قبل وصول رجال الشرطة إليها حتى تستطيع الهرب، حسبما تم الكشف عنه لغاية الآن من اللعبة. كمقارنة ما بينها و بين لعبة Heavy Rain قال مطورو اللعبة أن اللاعب سيتمكن الآن من التحكم بحركات Jodie بشكل مباشر، بينما كان الوضع في لعبة Heavy Rain هو مجرد ضغط أزرار تظهر على الشاشة عندما تحتاج مثلاً لفتح باب أو تفادي عائق ما. Aiden سيساعد Jodie على الهرب من فتحة في سقف الحمام و التي تؤدي إلى أعلى القطار مباشرة ، بينما تحاول تجنب رجال الشرطة و ضربهم أحياناً ، قبل أن ترمي بنفسها من على القطار من أجل الهرب. لحسن الحظ، سيحميها Aiden عن طريق درعٍ خفي ، و لكن هذا لن يمنع إصابتها بالعديد من الكدمات في الغابة التي رمت بنفسها إليها. بعد ذلك، جودي تقوم بشق طريقها في الغابة من أجل الهروب من الشرطة، و ليس من الواضح أنها تتجه لمكان معين، حيث أن رجال الشرطة يضيقون الخناق عليها في كل لحظة تمضي من تلك الفترة. في النهاية، تصادف ثلاث رجال شرطة يقومون بدورية باستخدام سيارة و دراجة نارية . سيستطيع Aiden أن يسيطر على رجل شرطة ذهنياً و يجعله يقود السيارة لتحطيم الحاجز الجانبي المنصوب في الطريق ، مما سيشتت انتباه الشرطيين الآخرين ، و بعد ذلك ستقوم Jodie بامتطاء الدراجة النارية و الهرب بعد ذلك ، و لكن رجال الشرطة لن يتركوها في حال سبيلها ، حيث سيطاردونها بالسيارات ، و هذا سيؤكد ما قاله مطورو اللعبة فيما يتعلق بالتحكم المباشر بالشخصية ، بدلاً من ضغط أزرار تظهر على الشاشة. ستشاهد Jodie بعد ذلك تصل إلى بلدة تعج برجال شرطة كثر ، و في هذه اللحظة سيطلق Aiden العنان لنفسه ، حيث سيقوم بقلب سيارات الشرطة رأساً على عقب ، و سيستحوذ ذهنياً على القناصين من رجال الشرطة و يجعلهم يطلقون النار على بعضهم البعض ، و سيقوم ذلك بالسماح له بإطلاق قنبلة يدوية على محطة وقود مجاورة ، و بعد كل هذا الدمار ، ستقوم Jodie بتهديد رجل شرطة مصاب بأن يدعوها و شأنها ، لأنها ستقتل الجميع في المرة القادمة. و في نهاية هذا العرض ، سُئل المطورون عما إذا كانت تقنية Move ستكون مدعومة في هذه اللعبة ، لكن لم يتم تأكيد أي تفاصيل فيما يتعلق بهذا الأمر ، و أيضاً قيل أنه لا نية للمطورين في القيام بإصدار نسخة Vita منها ، لكن مطوري هذه اللعبة قالوا أن فريق العمل يحاول على إيجاد طريقة مثلى لاستخدام تقنية Move في هذه اللعبة ، و أن هذه اللعبة ستحوي العديد من السيناريوهات ، لكن ليس مثل Heavy Rain و التي كانت تنطوي على 26 نهاية للقصة ، حيث أن لعبتنا التي نتكلم عنها حالياً ستحوي على الكثير من الأمور التي ستغير مسار اللعبة بناءً على ما تتخذه من قرارات فيها كما أسلفنا الذكر. في النهاية ، هذه اللعبة قد تتباين فيها الآراء ما بين معجبٍ و بين مشكك فيها ، و لكن ردود الأفعال العالمية بين اللاعبين تؤكد أنها قادمةٌ و بقوة ، و خصوصاً لكل الجمهور الذين تفاعلوا مع لعبة Heavy Rain بشكلٍ إيجابي ، فلا شك في أن هذه اللعبة ستقدم شيئاً مبنياً على الإثارة أكثر من تحفة المطورين السابقة ، و لا شك أيضاً في أن هذه اللعبة ستنال مكانتها من بين أهم الألعاب التي ستصدر في نهاية عمر PS3 … الأيام التالية ستكشف لنا مزيداً من هوية هذه اللعبة، و سنوافيكم بأحدث التفاصيل عنها بإذن الله، فترقبونا. |
![]() |
![]() |
![]() |
#128 |
Metà-Angelo, Mezzo Demone
رقـم العضويــة: 181449
تاريخ التسجيل: Jan 2013
العـــــــــــمــر: 34
الجنس:
![]() المشـــاركـات: 2,705
نقـــاط الخبـرة: 87
|
![]() ![]() حمل مؤتمرنفيديا , شركة تطوير كروت الرسوم المعروفة , في GDC بعض الاخبار عن كرتها الخارق و الذي يستخدم في قلبه معالج رسومي واحد و المعروف باسم التايتين , GTX Titan , والذي سيكون بالاضافة لمنافسه الجديد Radeon HD 7990 , اقوى كريتين شاشة متوفر في السوق لعشاق الألعاب على PC بأعلى الأعدادات و بأعلى معدل من الإطارات . أيضا حمل المؤتمر بعض الأخبار عن خدمة الشركة الجديدة لدعم خدمات السحابة و المعلنة باسم GeForce GRID و التي تسمح لك بلعب ألعابك بجودة رسومية عالية و على أي من اجهزتك بشرط وحيد دعمها للاتصال بالانترنت . ولكن الخبر المثير في المؤتمر و الذي قد يحمل العديد من الدلالات و التي بإمكان لو صحت , تغير خارطة الجيل المقبل بشكل أو بأخر . حيث بيّن الرسم البياني و الذي يقارن بين معالجات انفيديا عبر تاريخها باجهزة الكونسيل . كرت التايتين الحديث , والذي يكلف بالمناسبة 1000 دولار , حيث يظهر تفوقه بمقارنة بكرت الرسومي للبلاستيشن 4 بثلاث مرات. في حين يظهر الكرت المستخدم في الجيل المقبل من الأكس بوكس أقل من البلاستيشن 4 بمسافة ليس بقصيرة . حيث وحسب المعلومات المتوفرة لنا بأن معالج الرسومي للبلاستيشن بامكانه صنع ما يعادل 1850 GFLOPS يظهر قوة معالج الرسومي للاكس بوكس الجديد حسب الرسم البياني في حدود 1100 GFLOPS . حيث من المتعارف عليه في اوساط التقنية , تستخدم وحدة FLOPS في قياس قوة المعالجة للكرت الشاشة والمعالج . هل يعني بأن مايكروسوفت ستبني الجهاز الأقل قوة في هذا الجيل و الأقل تكلفة طبعا , و من ثم تستخدم سطوتها والتي استخدمتها في الجيل الحالي لإجبار الشركات بجعل عملية التطوير متماثلة مع الجهاز الاكثر قوة و اغلى سعراً ربما , البلاستيشن 4 . هذه أرقام للمقارنة بالجيل الماضي والذي قبله و تظهر بوضوح بان حجم القفزة بين هذا الجيل و القادم ليس بنفس القفزة بين الأجيال الماضية والتي تليها: Xbox الاول ( المعالج : 1.5 GFLOPS | كرت الشاشة: 5.8 GFLOPS | المجموع: 7.3 GFLOPS) Xbox360 ( المعالج: 115 GFLOPS | كرت الشاشة: 240 GFLOPS | المجموع: 355 GFLOPS) Dreamcast ( المعالج: 1.4 GFLOPS | كرت الشاشة: 0.1 GFLOPS | المجموع: 1.5 GFLOPS ) Wii ( المعالج: 60 GFLOPS | كرت الشاشة: 1 GFLOPS | المجموع: 61 GFLOPS ) PS2 ( المعالج: 6 GFLOPS | كرت الشاشة: 0 GFLOPS | المجموع: 6 GFLOPS) PS3 ( المعالج: 218 GFLOPS | كرت الشاشة: 192 GFLOPS | (المجموع: 410 GFLOPS) |
![]() |
![]() |
![]() |
#129 |
Metà-Angelo, Mezzo Demone
رقـم العضويــة: 181449
تاريخ التسجيل: Jan 2013
العـــــــــــمــر: 34
الجنس:
![]() المشـــاركـات: 2,705
نقـــاط الخبـرة: 87
|
![]() ![]() كشف موقع اليوتيوب النقاب عن مجموع من أكواد API جديدة و المخصصة لشركات تطوير الألعاب و التي تسمح لهم بوضعها في ألعابهم لدعم خدمة بث الالعاب من أجهزة الكونسيل إلى قناتك في اليوتيوب مباشرة . حيث تم استخدام نفس التقنية بلعبة Black Ops 2 مما يؤهل اللاعبين ببث ما يلعبون حيا على الموقع، و لكن أكواد API الجديدة ستوفر مجال أوسع بكثير للتطوير . حيث ستمكن التقنية أيضا المطورين من إدخال فواصل وسط الفيديو مما يسمح ببث صورة ثابتة أو حتى إعلانات أثناء بث الفيديو مباشرة . بث الألعاب أصبح مشهور هذه الأيام فظهرت عدة مواقع للبث مثل Twich TV و حتى سوني أخذت الموضع بجدية فاللاعبين على PS4 سوف يستطيعون بث مما يلعبون و نشره عبر موقع Ustram مباشرة . |
![]() |
![]() |
![]() |
#130 |
Metà-Angelo, Mezzo Demone
رقـم العضويــة: 181449
تاريخ التسجيل: Jan 2013
العـــــــــــمــر: 34
الجنس:
![]() المشـــاركـات: 2,705
نقـــاط الخبـرة: 87
|
![]() ![]() صرح السيد Paul Raines رئيس سلسلة متاجر GameStop بأن مبيعات جهاز Wii U كانت رائعة عند إطلاقه في شهر نوفمبر و وصلت الى مدى توقعات المطورين. لكن هذه المبيعات أصبحت مبيعات مخيبة لأمل بعام 2013 , السيد Paul Raines أظهر الأسباب التالية حول هذه المبيعات :
|
![]() |
![]() |
![]() |
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
|
![]() |
||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
كل ما يلزمك لمعرفة مواعيد و أخبار الألعاب . ننتظر مشاركاتكم | max 311 | أرشيف قسم الألعاب الإلكترونية | 5 | 04-29-2011 10:18 PM |
حصريآ::فليم الانمي Dante's Inferno 2010 على جميع الرسيفرات | محمد الكوري | قسم الأنمي المترجم | 17 | 09-14-2010 08:18 PM |
فيلم الانيمي Dante's Inferno 2010 بجودة BDrip مترجم علي اكثر من سيرفر | محمد الكوري | قسم الأنمي المترجم | 2 | 07-05-2010 10:54 PM |
Dante's Inferno Animated DVDRip XviD-ESPiSE(2010) | jquimx | قسم الأرشيف والمواضيع المحذوفة | 1 | 01-29-2010 10:41 AM |